Particules LEGO

Le système de particule de blender pour réaliser un objet en Lego

Le système de particules de blender a une particularité intéressante, il permet de générer un espacement régulier autour de n’importe quel objet 3d (mesh) ce qui permet de lui demander de remplacer les particules de son système par d’autres objets de la scène, et de les disposer ainsi de manière équidistante. Dans ces exemples, il est ainsi possible de créer un objet complètement en LEGO en quelques manipulations

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