Tutoriel

Tuto Blender 3d – Comment créer une forêt avec le système de particule

Comment réaliser une forêt très simplement dans le logiciel open source BLENDER 3D avec le système de particule Cela faisait un certain temps que je ne vous avais pas proposé de didacticiel et pourtant c’est une discipline dont j’adore faire l’exercice, alors j’ai décidé de me relancer dans une petite série ces prochains jours. je …

Tutoriel Blender 3d sur le compositing node et le color grading

Comment utiliser le système nodal pour le compositing dans blender Je vous présente dans cet article, de manière assez brève, le système de node compositing du logiciel blender. C’est un outil vraiment flexible qui permet de composer (assembler à la manière de “Shake” ou de “Nuke” par exemple) aussi facilement un ensemble de médias externes …

Tutoriel blender 3d, changement de caméra en cours d’animation

Comment programmer le changement de caméra en court d’une animation J’ai le grand plaisir d’avoir posté sur youtube cet après-midi un nouveau tutoriel en français sur le logiciel blender 3d et la technique qui consiste à pouvoir enregistrer (programmer) le changement de caméra en cours d’animation. Cela évite de devoir enregistrer plusieurs fichiers, un pour …

Tutoriel Blender 3d, contrainte de rotation des roues d’un véhicule

Comment utiliser le système de contrainte de blender sur un véhicule Bonjour et voici un petit tutoriel en français sur l’utilisation de la contrainte “transformation” du logiciel blender 3d. Cela nous permet d’obtenir toutes sortes de transformation d’on objet 3d en fonction d’un autre. Notamment dans ce cas précis, nous allons démontrer le moyen de …

Tutoriel Blender 3d animation euler zxy correction le long de l’axe z

Animation euler le long de l’axe Z dans blender 3d Je vous présente un tout petit tutoriel (didacticiel), sur la gestion du système d’axe dans Blender en changent le mode de rotation euler avant de procéder à l’animation d’objets. Cela permet d’obtenir une rotation uniquement le long de son axe z local. Autrement, l’objet va …